Another World :: Семь Печатей :: Lineage2, Ижевск

|  | www.l2aw.ru

Начать игру!

О нас | Новости | Форум | Покупка аден | Галерея | Чат | Контакты

Об игре

Регистрация

Downloads

F.A.Q.

База знаний

История мира

Карты

Квесты

Квесты на профу

Книги для скиллов

Система ПвП

Баффы

Кланы и Альянсы

Осады

Маноры

Семь Печатей

Маммоны

Заточки

СА оружия

Татуировки

Сеты

Артефакты (эпик)

Рейд Боссы

Питомцы

Рыбалка

Места для кача

Субклассы

Дворянство

Энчанты скиллов

Герои и Олимпиады

Геройское оружие

База дропа

Расы и классы

Ролеплей

Услуги

Статистика

Творчество

Клубы

Поддержка игроков

l2dc

| Реклама

СЕМЬ ПЕЧАТЕЙ

В борьбе за обладание силой Семи Печатей (пока только трех) участвуют 2 стороны - Революционная Армия Заката (Revolutionary Army of Dusk) и Лорды Рассвета (Lords of Dawn). Чтобы принять участие в борьбе за Семь Печатей игрок должен примкнуть к одной из сторон на период борьбы. Выбрав одну из сторон, перейти за другую сторону будет невозможно, пока не начнется новый виток борьбы через 2 недели. Также в момент выбора стороны, игрок должен выбрать печать, за которую он будет бороться.

Игроки, получившие вторую профессию:
• Революционная армия Заката
Только игроки не принадлежащие к кланам или альянсам, владеющим замками, могут присоединиться к этой стороне. Чтобы присоединиться, игроку необходимо поговорить с монахом Заката (Priest of Dusk) в любом городе.
• Лорды Рассвета
Игроки альянсов, владеющих замками, могут присоединиться к этой стороне бесплатно. Остальные игроки могут присоединиться к этой стороне заплатив 50,000 аден. Также каждый владелец замка может купить до 300 Подтверждающих Сертификатов (Sertificate of Approval) у Chamberlain NPC и передать их другим игрокам. Чтобы присоединиться, игроку необходимо поговорить с монахом рассвета (Priest of Dawn) в любом городе.

Игроки получившие первую профессию, но не получившие вторую:
• Могут присоединиться к любой из сторон.

Игроки, не получившие первую профессию:
• Не могут принимать участие в борьбе за Семь Печатей.

Борьба за Семь Печатей делится на 2 этапа - этап выбора стороны и борьбы (этап Борьбы) и этап получения наград и бонусов (этап Победы). Чтобы всегда быть в курсе последних событий и следить за прогрессом каждой из сторон, игрок может купить у любого монаха Рассвета или Заката, Табличку Прогресса (Score of Seven Signs) за 500 аден.

Прежде, чем выбрать Печать, можно посмотреть, какой выбор сделали другие игроки в Таблице Прогресса.

ЭТАП БОРЬБЫ
Этап Борьбы начинается в понедельник, следующий за осадами, и заканчивается ровно через 7 суток. Во время этапа Борьбы игроки выбирают сторону и Печать. Игроки каждой из сторон могут охотиться в Катакомбах (Catacombs) и Некрополях (Necropolis) на монстров Lilim, Nephilim, Lilith и Gigant, получая с них камни Печатей (Seal Stones). Общее количество полученных камней будет влиять на исход соревнования.
Другим аспектом этапа Борьбы является участие игроков в Фестивале Тьмы (Festival of Darkness) - серьезный вызов с немалой наградой. Победа в Фестивале Тьмы также влияет на исход всей борьбы. Фестивали Тьмы проводятся в Оракулах.

Название | Lvl | Локация | Название | Lvl | Локация
Некрополи | Катакомбы и Оракулы
Necropolis of Sacrifice | 20~30 | Gludio | Heretics Catacomb | 30~40 | Execution Grounds
Pilgrims Necropolis | 30~40 | Partisan Hideaway | Catacomb of the Branded | 40~50 | Giran Harbor
Worshipers Necropolis | 40~50 | Alligator Island | Catacomb of the Apostate | 50~60 | Lizard Plains
Patriots Necropolis | 50~60 | Gludio Castle | Catacomb of the Witch | 60~70 | Forest of Mirrors
Ascetics Necropolis | 60~70 | Altar of Rites | Catacomb of Dark Omens | 70~80 | Dark Elven Village
Martyr's Necropolis | 60~70 | Giran Castle | Catacomb of the Forbidden Path | 70~80 | Hunters Village
Saints Necropolis | 70~80 | Field of Whispers | Oracle of Dawn | 20~75 | Orc Barracks
Disciples Necropolis | 70~80 | Devastated Castle | Oracle of Dusk | 20~75 | Windy Hill

СБОР КАМНЕЙ ПЕЧАТИ
Находясь в катакомбах и некрополях, игроки могут охотиться на монстров Lilim, Nephilim, Lilith и Gigant, получая с них камни Печатей различных цветов. Адена с этих мобов не падает(ее заменяют камни).
Каждый цвет имеет свою ценность: синий - 3 очка, зеленый - 5 очков, красный - 10 очков. Однако, простое обладание этими камнями не влияет на текущий общий счет каждой из сторон. Для того, чтобы изменить счет сторон, эти камни необходимо сдать монахам каждой из сторон соответственно.
Камнями также можно обмениваться с другими игроками. Камни можно обменять на обычную адену 1 к 1 у Black Market Trader of Mammon в зависимости от ценности камней - синие - 3а, зеленые - 5а, красные - 10а.

ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ
В Фестивале Тьмы могут принять участие только игроки, примкнувшие к одной из сторон. Смысл фестиваля в том, чтобы группа из 5-9 человек продержалась против постоянно появляющихся и усиливающихся монстров в течение 18 минут.
За это время необходимо набрать как можно больший счет побед и зарегистрировать его у Оракула своей стороны. Победа присуждается той группе, которая зарегистрировала наибольший счет.
Само соревнование делится на 5 классов - от низшего до наивысшего S-класса. Каждая победившая группы добавляет определенное количество очков в копилку одной из сторон.

• Участвовать в Фестивале можно только в период борьбы за печати. Отряд, который хочет принять в нем участие, должен оплатить его Камнями у Фестивального Гида (Guide of the Festival), которого можно найти на месте проведения Фестиваля. Телепортироваться туда можно бесплатно, обратившись к Пристам в городах. Вступительный взнос зависит от уровня. Оплату производит лидер отряда. Отряд должен состоять из пяти мемебров. Все мемберы должны воевать на одной стороне (Рассвета или Заката). Мемберы отряда должны соответствовать по уровню той ступени Фестиваля, которую они изберут. Мемберы, которые соответствуют ступени Фестиваля, но имеют умения более высокого уровня (такое может случиться в случае де-левела персонажа), не могут принимать участие в Фестивале.

• При проведении Фестиваля потеря опыта при смерти сокращена в четыре раза. В случае рестарта отряд телепортируется в ближайший город. Игрок может также бесплатно покинуть место проведения Фестиваля и оказаться в том городе, из которого он прибыл. В случае смерти персонажи будут воскресать в комнате, где проходит Фестиваль. Можно воскрешать членов партии внутри комнаты.

• Фестиваль делится на пять ступеней: для игроков 31-, 42-, 53-, 64- и 65+(no limit). Участие в каждой ступени Фестиваля имеет свою стоимость:

Level | Синий камень печати | Зеленый камень печати | Красный камень печати
31- | 900 | 540 | 270
42- | 1500 | 900 | 450
53- | 3000 | 1800 | 900
64- | 4500 | 2700 | 1350
No Limit | 6000 | 3600 | 1800

• Фестиваль проходит каждые 20 мин. Записаться можно за 2 мин до начала нового захода. Когда запись на Фестиваль заканчивается, отряд получает квест Фестиваля Тьмы (Quest of the Festival of Darkness) и телепортируется на место проведения эвента. Фестиваль длится 18 минут. Каждый отряд может охотиться на монстров и получать за это опыт и Жертвенную Кровь (Blood of the Sacrificed). Ее количество зависит от того, насколько успешно действует отряд. Вся Жертвенная Кровь отдается лидеру отряда.
• Если отряд хочет сдаться во время Фестиваля, он может сделать это, обратившись к Шаману в центре комнаты. Также можно попросить Шамана вызвать более сильных монстров, если отряду кажется, что справляться с противником слишком легко. Усложнять монстров можно каждые 10 сек. Чем сильнее монстры, тем больше квест итемов может получить партия.

• Если бойцам отряда помогают их животные-питомцы, шанс дропа Жертвенной Крови падает.

• После окончания Фестиваля лидер отряда должен в течении 2 минут зарегистрироваться у Фестивального Гида (Guide of the Festival). Если этого не произойдет – результаты будут аннулированы. Если результаты ниже, чем существующий рекорд, рекорд не будет обновлен. Уточнить значение существующего рекорда можно через Фестивального Гида и таблицу Прогресса.

• После того, как период Борьбы за Печати закончился, и одна из сторон одержала победу, мемберы отряда, установившего рекорд, получают от Фестивального Гида Древнюю Адену (Ancient Adena). Для каждой ступени Фестиваля устанавливается свой рекорд. Все вступительные взносы переводятся в Древнюю Адену и распределяются между отрядами-победителями. Получить призы могут только отряды, принадлежащие к стороне, одержавшей победу в Борьбе за Печати. Если отряд устанавливает рекорд на Фестивале Тьмы, но сторона, за которую он сражается, проигрывает, награду он получить не сможет.

Награда выплачивается только до начала следующего периода Борьбы за Печати. Текущее состояние борьбы за Семь Печатей можно посмотреть в Таблице Прогресса.

ПОБЕДИТЕЛИ И ЭТАП ПОБЕДЫ
Следом за этапом Борьбы, в зависимости от очков, набранной каждой из сторон, определяется победившая сторона, и наступает этап Победы. Также определяется, смогла ли одна из сторон получить право обладания одной из Печатей. В зависимости от условий победы, выигравшая сторона получает соответствующие бонусы, а проигравшая сторона - штрафы.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
В обеих частях этапа Борьбы любая из сторон может получить не более 500 очков. Точнее, эти 500 очков распределяются между сторонами по определенным правилам.
Сданные камни влияют на количество очков, которое получит каждая из сторон, в процентном соотношении. Например Рассвет сдал камней общей ценностью на 7,000 очков, в то время, как Закат сдал камней на 3,000 очков. Общая ценность всех сданных камней - 10,000. Таким образом, Рассвет получает 70%, а Закат - 30%. Конечный счет каждой их сторон за сбор камней будет 350 и 150 соответственно.
За победу в Фестивале Тьмы, в зависимости от класса в котором победила группа одной из сторон, присуждается определенное количество очков, в сумме составляющих 500.
Очки набранные с помощью камней Печати и за победу в Фестивале Тьмы суммируются и по итогам определяется победитель - у кого больше очков, тот и победитель. Набранные победившей стороной очки обнуляются, в то время как счет проигравшей стороны будет перенесен в следующий виток борьбы.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ВЛАДЕЛЬЦЕВ ПЕЧАТЕЙ
Если проигравшая сторона ранее владела Печатями, то она теряет над ними контроль.
Для того, чтобы завладеть силой Печати, победившей стороне необходимо, чтобы 35% и более игроков выигравшей стороны выбрали эту печать. Чтобы завладеть Печатями, которые были разбиты в прошлый раз, надо чтобы за них проголосовало 10% игроков.
Если выигравшая сторона не набрала достаточное количество %, чтобы получить или сохранить владение силой Печати, то она не может воспользоваться силой этой Печати.

Узнать прогноз, кто же станет победителем, и какими Печатями будет владеть, можно в Таблице Прогресса.

ЭТАП ПОБЕДЫ
После определения победившей стороны и владельцев Печатей, игроки могут посетить монахов и оракулов своей стороны, чтобы получить вознаграждение - древние адены. Размер вознаграждения рассчитывается из соответствия - 1 очко стоимости сданных камней = 1 древняя адена.

Игроки проигравшей стороны не могут получить от монахов древние адены, однако, счет сданных камней сохраняется, и в случае победы в следующем витке, игроки смогут забрать сразу все древние адены.

Победители также могут получить вознаграждение за победу в Фестивале Тьмы. В отличие от сбора камней, проигравшая сторона ничего не получит за Фестиваль Тьмы в следующем витке борьбы.

За древние адены можно купить разнообразные вещи у тех же монахов и братства Маммона, а также обменять их на обычные адены 1 к 1 у Black Market Trader of Mammon.

Если побеждает Армия Рассвета, то случается солнечное затмение, и небо окрашивается в фиолетовый оттенок, символизируя приближающийся Хаос. Если побеждает Революционная Армия Заката, то случается лунное затмение, и становится видно всевидящее око Шиллен - предвестник грядущего Разрушения.

БОНУСЫ И ШТРАФЫ ПЕЧАТЕЙ
Каждая Печать дает выигравшей стороне бонусы, а проигравшей стороне штрафы.

Печать Жажды (Seal of Avarice)
• Во время периода Победы в Некрополи могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Некрополь нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC.
• Телепортирующие внутрь Некрополей NPC будут продавать разнообразные бафы игрокам выигравшей стороны за древние адены. Длительность баффов - от 1 до 2 часов. Также телепортация внутрь Некрополя будет бесплатной.
• В Некрополях могут появиться Lillith и Anakim - два рейд-босса, необходимых для повышения уровня Кристалла Душ (Soul Crystal) до 11 уровня.
• В Некрополях появляется Trader of Mammon, у которого можно купить разнообразные вещи за древние адены. Торговец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одного Некрополя в другой. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, торговцы в Катакомбах появляться не будут.

Печать Познания (Seal of Gnosis)
• Во время периода Победы в Катакомбы могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Катакомбы нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC.
• За телепортацию внутрь Катакомб NPC берут гораздо меньше денег.
• Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Вестники Судьбы (Preacher of Doom) и накладывают плохие заклинания (дебаффы) на игроков проигравшей стороны. Дебафф длится 20 минут. У файтеров он понижает accuracy, у магов скорость каста. Так же добавляет уязвимость к руту/слипу/стуну.
• Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Прорицатели Откровений (Oracle of Revelations) и накладывают разнообразные хорошие заклинания (баффы) на игроков выигравшей стороны. Бафф длится 20 мин. Файтерам он добавляет weight limit. Так же повышает шанс прохождания рута/слипа/стуна на противника.
• В Катакомбах появляется Blacksmith of Mammon, у которого можно сделать обмен и апгрейд оружия и приобрести другие услуги за древние адены. Кузнец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одних Катакомб в другие. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, кузнецы в Катакомбах появляться не будут.

Печать Борьбы (Seal of Strife)
Если печатью владеют Лорды Рассвета, то:
• Владельцы замков могут нанимать элитных бойцов (Dawn Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады.
• Слегка уменьшается стоимость модернизации стен и ворот замка.
• Слегка увеличивается защита стен и ворот во время осады.
• Владельцы замков могут установить максимальный налог в 25%.
Если печатью владеет Революционная Армия Заката, то:
• Владельцы замков могут нанимать только самых слабых бойцов (Rookie Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады.
• Сильно увеличивается стоимость модернизации стен и ворот замка.
• Сильно уменьшается защита стен и ворот во время осады.
• Владельцы замков могут установить максимальный налог в 5%.
• Нельзя летать на боевых драконах.

©l2aw.ru

| Разработка сайта Студия «Ярко!™», 2005 |  |  |  |

(c) Line2.ru 2005 Все права защищены Все материалы и идеи представленные на сайте, за исключением упоминания в начале статей обратного, являются собственностью сервера AW (line2.ru)